﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _1
{
    class Program
    {
        

        static void Main(string[] args)
        {
            string str = "与其他面向对象语言一样，C# 语言也具有面向对象语言的基本特征，即封装、继承、 多态。封装：就是将代码看作一个整体，例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节，只需要知道其对象名以及所需要的参数即可，也是一种提升代码安全性的方法。继承：是一种体现代码重用性的特性，减少代码的冗余，但在 C# 语言中仅支持单继承。多态：不仅体现了代码的重用性，也体现了代码的灵活性，它主要通过继承和实现接口的方式，让类或接口中的成员表现出不同的作用。";
            Count(str);
            Console.WriteLine();
            Count2(str);
            Console.WriteLine();
            Count3(str);
        }

        private static void Count3(string str)
        {
            char[] arr = { '类'};
            char[] arr1 = { '码' };
            string[] arr2 = str.Split(arr);
            string[] arr3 = str.Split(arr1);
            Console.WriteLine("该段文字中类字有{0}", arr2.Length-1  );
            Console.WriteLine("该段文字中码字有{0}", arr3.Length-1 );
        }

        private static void Count2(string str)
        {
           string str1 = str.Replace("类", "");
            int a = (str.Length - str1.Length);
           string  str2= str.Replace("码", "");
            int b= (str.Length - str2.Length);
            Console.WriteLine("该段文字中类字有{0}", a + "个");
            Console.WriteLine("该段文字中码字有{0}", b + "个");

        }

        private static void Count(string str)
        {
            int a = 0;
            int b = 0;
            for (int i = 0; i < str.Length; i++)
            {
                if (str[i] == '类')
                {
                    a++;
                }
                if (str[i]=='码')
                {
                    b++;
                }
            }
            Console.WriteLine("该段文字中类字有{0}",a+"个");
            Console.WriteLine("该段文字中码字有{0}", b + "个");
        }
    }
}
